리니지 클래식 랭킹 시스템 — 주스탯 +1은 클래스 50위까지, 군주·법사가 제일 쉽습니다
안녕하세요, 국내 1위 지피방(원격 PC방) 리피시입니다.
10월 14일 업데이트로 랭킹 시스템이 들어왔고, 10월 15일(목) 오전 6시에 첫 순위가 매겨졌습니다. 순위에 따라 HP·AC·MR 버프에 주스탯 +1까지 붙는데, 정작 어느 구간에서 무엇을 받는지는 헷갈리게 알려져 있습니다. 가이드북 표를 놓고 구간별 보상과 "어디까지 노려볼 만한가"를 계산해 봤습니다.
💡 주스탯 +1은 전체 1위 보상이 아니라 **클래스 랭킹 1~50위** 보상입니다. 서버 전체 100위 안에 군주·법사가 몇 명 없는 서버라면, 이 두 클래스는 생각보다 낮은 레벨에서도 주스탯 +1 구간에 들 수 있습니다.
순위는 어떻게 매기나
가이드북 랭킹 시스템 페이지에 나온 규칙은 다음과 같습니다.
- **대상:** 서버 내 30레벨 이상 캐릭터
- **갱신:** 매일 오전 6시
- **기준:** 누적 EXP. 같으면 그 EXP에 먼저 도달한 캐릭터, 그것도 같으면 생성일이 늦은 캐릭터가 앞섭니다. 공동 순위는 없습니다.
- **공개 범위:** 전체 랭킹 1~100위(본인 순위는 200위까지 확인), 클래스 랭킹 1~50위(본인 순위는 100위까지 확인)
- **확인 방법:** 커뮤니티(Ctrl+C) → 랭킹 보기, 또는 /랭킹 명령어
기준이 누적 경험치 하나뿐이라 장비나 PvP 실력은 반영되지 않습니다. 순위는 얼마나 오래, 얼마나 효율 좋게 사냥했느냐로 갈립니다.
구간별 보상 — 전체 랭킹과 클래스 랭킹은 따로 받습니다
보상은 총 5종이고, 3종(생명력·방어력·마법 방어력)은 전체 랭킹, 2종(스탯 상승·랭커 외형)은 클래스 랭킹 기준입니다. 가이드북 표를 풀어 쓰면 아래와 같습니다.
| 순위 | 생명력 (전체) | 방어력 (전체) | 마법 방어력 (전체) | 스탯 상승 (클래스) | 랭커 외형 (클래스) |
| ------- | --------------------- | ----------- | ----------- | ----------- | ----------- |
| 1위 | HP+100, MP+50, 무게+500 | AC-5, ER+10 | MR+10% | 주스탯 +1 | 전용 외형 |
| 2~3위 | HP+100, MP+50, 무게+500 | AC-5, ER+10 | MR+10% | 주스탯 +1 | - |
| 4~10위 | HP+75, MP+30, 무게+350 | AC-4, ER+9 | MR+8% | 주스탯 +1 | - |
| 11~30위 | HP+50, MP+15, 무게+200 | AC-3, ER+8 | MR+6% | 주스탯 +1 | - |
| 31~50위 | HP+50, MP+15, 무게+100 | - | - | 주스탯 +1 | - |
| 51~100위 | HP+30, MP+10 | - | - | - | - |
주스탯은 군주·기사 STR, 요정 DEX, 마법사 INT입니다. 일부 기사에는 "전체 1위가 주스탯 +1"처럼 소개되기도 했는데, 가이드북 표에서 스탯 상승 칸은 클래스 랭킹 1~50위 전체에 걸쳐 있습니다.
뉴비가 착각하는 지점: 표의 순위 칸 하나에 두 랭킹이 섞여 있습니다. 예를 들어 서버 전체 70위 기사이면서 기사 클래스 45위라면, 생명력은 51~100위 구간(HP+30, MP+10)을 받고 스탯은 클래스 31~50위 구간이라 STR+1을 받습니다. 전체 순위만 보고 "나는 50위 밖이라 아무것도 없다"고 생각하면 안 됩니다.
고인물 계산법 — 클래스 50위의 문턱은 클래스마다 다릅니다
인벤 자유게시판에 아인하사드 서버의 첫 랭킹(10/15) 상위 100명이 정리돼 올라왔습니다. 클래스 분포가 이렇습니다.
| 클래스 | 전체 100위 안 인원 |
| --- | ------------ |
| 기사 | 61명 |
| 요정 | 31명 |
| 군주 | 4명 |
| 마법사 | 4명 |
한 서버 표본이지만 참고할 만합니다. 기사는 전체 100위 안에만 61명이 있으니 기사 클래스 50위 안에 들려면 사실상 서버 전체 상위권이어야 합니다. 반면 군주와 마법사는 전체 100위 안에 각 4명뿐입니다. 군주·마법사 클래스 랭킹 50위는 서버 전체로 치면 100위 한참 밖일 가능성이 높습니다. 같은 누적 경험치라도 클래스에 따라 주스탯 +1을 받느냐 못 받느냐가 갈린다는 계산이 나옵니다.
기사 쪽은 경쟁이 심합니다. 같은 게시판의 10/17 글에서는 54레벨 유저가 클래스 50위권에 들려고 이틀 동안 하루 4%씩, 8%를 올렸는데 오히려 클래스 순위가 떨어졌다고 했습니다. 24시간 사냥을 돌리는 상위권이 그만큼 많다는 얘기입니다. 이 유저는 결국 "랭킹은 포기하고 평소대로 사냥하겠다"고 정리했습니다.
그래서 판단은 이렇게 하면 됩니다.
1. 본인 순위는 클래스 100위까지 보이니, 먼저 /랭킹으로 클래스 순위와 50위와의 거리를 확인합니다.
2. 50위 바로 아래라면 며칠 집중해 볼 만합니다. 주스탯 +1이 걸린 구간입니다.
3. 50위권과 격차가 크고 위쪽이 매일 더 멀어진다면, 무리하게 쫓기보다 평소 사냥 효율을 유지하는 편이 낫습니다. 순위는 매일 6시에 다시 매겨져 한 번 들어갔다고 끝이 아닙니다.
놓치기 쉬운 함정
- **외형은 다음 날 아침에 사라질 수 있습니다.** 클래스 1위 전용 외형은 다음 갱신 때 1위에서 밀리면 쓸 수 없고, 변신 상태였다면 그 자리에서 해제됩니다.
- **30레벨 미만은 아예 집계되지 않습니다.** 부캐로 확인해도 순위가 안 뜨는 건 정상입니다.
- **동점이면 늦게 만든 캐릭터가 이깁니다.** 누적 EXP와 도달 시점까지 같을 때 얘기라 실제로 부딪힐 일은 드물지만, 규칙상 그렇습니다.
- 사망으로 깎인 경험치가 순위에 어떻게 반영되는지는 공식 자료에서 **확인되지 않았습니다.** 기준이 누적 EXP인 만큼 사망 페널티 구간 사냥은 조심하는 게 맞습니다.
랭킹은 결국 사냥 시간 싸움입니다. PC방 접속 중에는 픽시의 깃털이 12분에 2개씩 하루 60개까지 쌓이고, 그림자 신전 1시간·버림받은 자들의 땅 3시간 같은 PC방 사냥터도 함께 쓸 수 있습니다. 집에서 그 시간을 그대로 이어가고 싶다면 리피시 같은 원격 PC방을 쓰면 같은 조건이 됩니다.
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📌 랭킹 시스템 핵심 정리
| 항목 | 내용 |
| ---------- | -------------------------------------- |
| 도입 | 2026년 10월 14일(수) 업데이트, 10월 15일(목)부터 확인 |
| 갱신 | 매일 오전 6시 |
| 기준 | 누적 EXP (30레벨 이상) |
| 전체 랭킹 보상 | 1~100위 HP/MP, 1~30위 AC·ER, MR까지 |
| 클래스 랭킹 보상 | 1~50위 주스탯 +1, 1위 전용 외형 |
| 아인하사드 첫 집계 | 100위 내 기사 61·요정 31·군주 4·법사 4 |
| 판단 기준 | 클래스 50위와의 거리부터 확인 |
💡 리피시는 집에서도 PC방 환경 그대로 원격 접속하는 원격 지피방입니다. 클래스 50위 문턱은 매일 오전 6시 누적 경험치로 다시 정해지기 때문에 결국 사냥 시간이 순위를 만드는데, 그림자 신전·버림받은 자들의 땅 같은 PC방 사냥터 시간을 집에서 채울 수 있습니다.
💡 리니지 클래식, 랭킹은 시간 싸움
PC방 전용 사냥터·픽시의 깃털까지 그대로. 집에서 24시간 원격 접속.
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