로스트아크 완갑 몇 강까지 올려야 익스트림 가나 — 1,750은 10강, 1,780은 20강이 기준선
안녕하세요, 국내 1위 지피방(원격 PC방) 리피시입니다.
내일부터 카제로스 3막 익스트림이 열립니다. 입장선은 노말 1,730, 하드 1,770, 나이트메어 1,780입니다. 그러면 완갑은 어디까지 올려놓고 가야 하느냐는 질문이 따라붙습니다.
인벤 자유게시판에 올라온 '완갑 효율 총정리! (숨결, 특재)' 글이 이 질문에 대한 커뮤니티 기준선 역할을 하고 있습니다. 8월 6일 작성에 조회 52,882, 추천 40이 붙은 글입니다. 결론만 먼저 옮기면 1,750 딜러는 10강까지가 우선이고, 1,780 딜러는 20강이 최우선입니다. 15강은 상황에 따라 갈린다고 정리돼 있습니다.
여기서 한 가지 먼저 못 박고 가겠습니다. 완갑 강화는 익스트림 입장 조건이 아닙니다. 입장은 아이템 레벨로만 걸립니다. 완갑은 클리어 속도와 공대에서의 지분 문제입니다. 이 둘을 섞어서 생각하면 우선순위가 꼬입니다.
💡 인벤 '완갑 효율 총정리' 글의 결론은 다섯 가지입니다. ① 강화 우선순위는 무기 > 방어구 = 완갑 ② 완갑 특수재련 효율이 약 330G로 무기 500~600G보다 낮아 무기가 우선 ③ 빙하의 숨결과 용암의 숨결의 확률 효율이 동일하므로 무기 강화가 남았다면 빙숨만 써도 됨 ④ 노숨과 풀숨의 차이는 21강 기준 약 10만 골드로 생각보다 작음 ⑤ 1,750 딜러는 10강까지 우선, 1,780 딜러는 20강 최우선. 카제로스 3막 익스트림 입장 기준은 노말 1,730 / 하드 1,770 / 나이트메어 1,780입니다.
입장 라인별 완갑 목표
| 내 아이템 레벨 | 갈 수 있는 익스트림 | 완갑 우선 목표 |
| -------- | --------------- | ---------------------- |
| 1,730 이상 | 노말 (20,000골) | 10강 (인벤 글의 기준선은 1,750) |
| 1,770 이상 | 하드 (50,000골) | 10강 이후 상황 판단 |
| 1,780 이상 | 나이트메어 (50,000골) | 20강 |
표에서 가장 중요한 줄은 가운데입니다. 1,770대에 걸쳐 있는 분들이 제일 애매합니다. 하드는 들어가지는데 20강까지 밀 근거는 약한 구간입니다.
왜 무기가 먼저인가
인벤 글의 핵심 근거는 특수재련 효율 비교입니다. 완갑 특수재련 효율이 약 330G인데, 무기는 500~600G입니다. 같은 골드를 넣었을 때 무기 쪽이 돌아오는 값이 큽니다.
그래서 우선순위가 무기 > 방어구 = 완갑입니다. 방어구와 완갑이 동급이라는 점도 눈여겨보셔야 합니다. 완갑이 신규 콘텐츠라 급해 보이지만, 효율만 놓고 보면 방어구와 같은 줄에 있습니다.
정리하면 이렇습니다. 무기 강화가 아직 남아 있다면 완갑에 골드를 넣기 전에 무기부터 채우는 게 맞습니다. 완갑은 무기가 어느 정도 정리된 다음입니다.
숨결 계산이 생각보다 작습니다
숨결 얘기를 짚고 넘어가겠습니다. 이게 실제로 많이 오해되는 부분입니다.
인벤 글 기준으로 노숨과 풀숨의 차이는 21강 기준 약 10만 골드입니다. 풀숨을 쓰면 시도 횟수가 줄어드니 재료를 아끼는 대신 숨결 값이 나가고, 노숨으로 가면 숨결 값을 아끼는 대신 시도가 늘어납니다. 둘의 최종 차액이 10만 골드 언저리라는 계산입니다.
로스트아크에서 10만 골드는 작은 돈이 아닙니다. 다만 21강까지 가는 전체 비용에 비하면 격차가 크지 않다는 게 저 글의 논지입니다. 풀숨 안 쓴다고 망하는 구조가 아니라는 뜻이죠.
빙하의 숨결과 용암의 숨결의 확률 효율이 동일하다는 점도 같이 나옵니다. 무기 강화가 남아 있다면 용숨은 무기 쪽에 남겨두고 완갑에는 빙숨만 써도 된다는 결론이 여기서 나옵니다.
익스트림 골드로 계산해보면
내일부터 4주간 골드가 어떻게 들어오는지 놓고 보겠습니다.
하드 기준 클리어당 50,000골드입니다. 4주면 캐릭터 하나당 20만 골드입니다. 노말이면 2만 골드씩 4주에 8만 골드고요. 하드 라인을 유지하는 캐릭이 하나 있고 없고가 4주에 12만 골드 차이를 만듭니다.
앞에서 본 노숨↔풀숨 차액이 21강 기준 10만 골드였습니다. 즉 익스트림 하드를 4주 도는 것만으로 그 차액보다 큰 골드가 들어옵니다. 숨결을 아끼는 계산보다 입장 라인을 올리는 계산이 먼저라는 뜻입니다.
다만 여기서 조심할 게 있습니다. 골드 중 일부는 귀속입니다. 세르카와 카제로스 계열은 약 절반이 귀속으로 들어오고, 지평의 성당은 관문 골드가 전액 귀속입니다. 군단장과 어비스는 원정대 주간 6캐릭터까지만 골드가 나옵니다. 거래소에서 숨결과 파편을 사야 한다면 일반 골드만 세셔야 합니다.
뉴비가 자주 하는 실수 세 가지
첫째, 완갑을 입장 조건으로 착각하는 것. 익스트림은 아이템 레벨로만 걸립니다. 완갑 0강이어도 1,730이면 노말은 들어갑니다.
둘째, 완갑에 골드를 몰아넣고 무기를 방치하는 것. 효율 순서가 무기 > 방어구 = 완갑입니다. 신규 콘텐츠라고 순서를 뒤집으면 같은 골드로 더 적게 얻습니다.
셋째, 풀숨 강박. 21강 기준 차액이 약 10만 골드입니다. 숨결이 없어서 재련을 못 돌리는 것보다, 있는 재료로 계속 도는 쪽이 낫습니다.
돌리는 시간을 확보하는 문제
완갑이든 무기든 재료를 모으려면 결국 레이드와 더보기를 매주 빠짐없이 챙겨야 합니다. 여기에 9월 2일부터 11월 11일까지 PC방 PARTY TIME이 돌고 있고, 상시 혜택으로 계정 1회 공명의 기운 소모 면제와 PC방 행운의 상자(30분 1개, 60분 2개)가 붙어 있습니다.
PC방 상시 혜택 중 '더보기 기회 추가'의 범위는 공지 문구상 발탄부터 카제로스 3막까지입니다. 익스트림에도 적용되는지는 확인되지 않았습니다.
레이드 시간과 PC방 시간을 둘 다 채워야 하는 시기라, 리피시 같은 원격 PC방으로 집에서 PC방 환경에 접속하면 두 가지를 한 자리에서 처리할 수 있습니다.
정리
| 확인된 것 | 확인되지 않은 것 |
| ----------------------------- | ---------------------- |
| 익스트림 입장 1,730 / 1,770 / 1,780 | 완갑 단계별 딜 상승률 수치 |
| 우선순위 무기 > 방어구 = 완갑 | 완갑 0→25강 총 재료 비용 |
| 완갑 특수재련 약 330G, 무기 500~600G | 시세 변동에 따른 실제 골드 환산 |
| 노숨↔풀숨 21강 기준 약 10만 골드 차 | PC방 더보기 추가의 익스트림 적용 여부 |
| 1,750은 10강 / 1,780은 20강 우선 | |
오늘 정리하실 건 두 줄입니다. 캐릭터별 아이템 레벨을 적고 1,730 / 1,770 / 1,780 중 어디에 걸리는지, 그리고 무기 강화가 아직 남아 있는지.
무기가 남아 있다면 완갑은 잠시 미루셔도 됩니다. 무기가 정리된 캐릭이라면 1,750대는 10강, 1,780 이상은 20강을 목표로 잡으시면 됩니다. 딜 상승률을 숫자로 적어놓은 글이 여럿 돌아다니는데, 원본 출처가 확인되지 않은 수치라 이 글에서는 쓰지 않았습니다. 본인 캐릭 기준은 계산기로 직접 돌려보시는 게 정확합니다.
💡 리피시는 집에서도 PC방 환경 그대로 원격 접속하는 원격 지피방입니다. 완갑 10강·20강 기준선을 맞추려면 특수재련 재료를 계속 모아야 합니다. 그만큼 사냥에 붙어 있는 시간이 필요합니다.
🖥️ 로스트아크, 재련 재료 모을 때
PC방 파티 타임 누적 시간을 집에서. 완갑 올리는 주차에.